Wenn während einer Partie der Gegner plötzlich verschwunden ist, kommt manchmal der Verdacht auf, der Gegner habe sich vorsätzlich einer drohenden Niederlage durch Wegklicken des Partiefensters entzogen. Tatsächlich ist die häufigste Ursache für dieses plötzliche Verschwinden eine schlechte Internetverbindung. Meistens reichen schon ein paar Minuten Geduld, um den unangenehmen Verdacht aus dem Weg zu räumen. Die beste Herangehensweise ist, deinem Gegner die Freundlichkeit des Zweifels zu gewähren.
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Verschiedene Ursachen können dazu führen, daß dein Gegner plötzlich aus der Partie verschwunden ist und nicht sofort wieder auftaucht:
Deshalb bitte gib deinem Gegner wenigstens 5-10 Minuten, um wieder aufzutauchen.
Und auch dann noch besteht die Möglichkeit, daß dein Gegner weiter schuldlos der Partie fernbleibt, z.B.:
Sogar, wenn dein Gegner die Partie tatsächlich absichtlich verlassen hat, kann er sich besinnen und nach einer Weile zurückkommen. Bitte! Es ist nicht ungewöhnlich, daß Spieler in einem Chatraum klagen, ihr Gegner sei der Partie entflohen. Manchmal stimmt das, manchmal nicht. Es kann sehr peinlich sein, den Gegner in einem Chatraum als "Escaper" anzuschwärzen, nur um ihn um Verzeihung zu bitten, wenn er fünf Minuten später wieder auftaucht.
Auf jeden Fall: wenn du ihn findest, frag ihn höflich, ob er zurückkommen mag, um die Partie abzuschließen.
Es mag passieren, daß dein Gegner scheinbar die Zeit auslaufen läßt, tatsächlich aber sein Client die Verbindung verloren hat, ohne daß der Server dies bemerkt hat. Wenn dein Gegner nicht wiederkommt, schließ das Fenster! Die Partie kannst du später, wenn dein Gegner wieder online ist, fortsetzen. (Empfehlung für deinen Gegner)
Eine eventuell unbeendete Partie kannst du bequem wieder aufnehmen: Benutze dazu im Hauptfenster ("Räume") in einem beliebigen Chatraum (also Deutsche Ecke, English Game Room usw.) auf der rechten Seite oben den Knopf "Fortsetzen". Aus der Liste der unbeendeten Partien wählst du die gerade unterbrochene (meist ist es die untere) aus und schon bist du wieder im Spiel. Beachte die Partie-Uhr vor deinem nächsten Stein! Wenn dein Gegner das Partiefenster bereits geschlossen hatte, wird er vom Server auf die Fortsetzung der Partie hingewiesen. Du kannst ihn, wenn du nicht sicher bist, ob er deine Rückkehr bemerkt hat, per persönlicher Nachricht auf deine Rückkehr hinweisen.
KGS hat zur Regel, daß niemand gezwungen wird, gegen jemanden zu spielen, gegen den man (warum auch immer) nicht spielen will. Wenn jemand nicht gegen dich spielen will - KGS wird die Person nicht zwingen. Mach es genauso! Mach keinen Aufstand deshalb. Was du auch tust, fang nicht an, in einem der Chat-Räume darüber rumzu'schreien'. Es wird nicht helfen: es nervt andere Leute und es versaut auch dir die Laune. Nötig ist, daß der Server erkennen muß, daß die Person vor der Partie geflohen ist - und das passiert automatisch!
Das Ziel des Servers ist nicht, irgendjemanden zu bestrafen. Es soll sichergestellt werden, daß du von Zeit zu Zeit eine Partie problemlos vertagen kannst, und genauso, daß Spieler, die von verlorenen Partien verschwinden, diese als "aufgegeben" angerechnet bekommen. Um dieses Ziel zu erreichen, wird der Server jedes Mal, wenn du eine gewertete unbeendete Partie als erster verläßt, dich in eine von drei Gruppen einsortieren:
Beachte, daß nur gewertete Partien in diese Rechnung eingehen #. Das Entfliehen von einer freien Partie wird als unhöfliche (und technisch folgenlose) Variante der Worte "Ich gebe auf" gesehen (bei einer Partie über den Tisch etwa vergleichbar dem wortlosen Aufstehen und Neubeginn einer Partie mit einem anderen Gegner).
Es bedeutet, daß wenn eine Person wirklich ein Escaper ist, dann warte einfach! Du wirst deinen Sieg bekommen. Schreien, Weinen, Beschweren beim Admin wird nicht helfen, nur Warten! Sehr, sehr wenige Leute hauen nur ein, zwei Mal ab. Wenn jemand der Partie entflieht, weil er es nicht ertragen kann zu verlieren, dann wird er es das nächstes Mal wieder tun, wenn er verliert. Und wenn er das oft genug tut, bekommst du deinen Sieg.
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| stilsicher die Partie beenden | Partie ohne Gegner beenden | weniger als 10 Steine gespielt | AGA: 3x Passen? | | |
| Besonderheit in Automatch-Partien | unverschuldete Zeitnot | paar Worte zum Schluß | |
5-10 Minuten solltest du deinem Gegner geben, um zurückzukommen, denn wenn sein Betriebssystem abgeschmiert ist, muss er seinen PC wahrscheinlich neu starten lassen. Neu Starten und Verbinden dauert zwar nicht so lange, aber wenn nach einem Reset (wenn gar nichts mehr ging) vom System die Festplatte geprüft wird, kann einige Zeit vergehen.
CGoban zeigt hier ein etwas merkwürdiges Verhalten: wenn der Client des Gastes die Verbindung verloren hat, kann der Gast nach dem Wiedereinloggen die Partie nur aus einer der Partienlisten (Nutzerinfo oder Hauptfenster) wieder betreten und auch aufgeben, manchmal scheinbar jedoch nicht weiterspielen. Wenn er aber um Rücknahme des letzten Steines bittet, ist die normale Fortsetzung anschließend möglich. Der Knopf "Fortsetzen" ist bei ihm deaktiviert (ausgegraut).
Manche Spieler möchten gerne Partien (wie vom Dragon Go Server/DGS bekannt) über mehrere Monate und auch ohne jeweilige Anwesenheit des Gegners spielen. Sie sollten, wenn sie mehrere solcher Partien spielen wollen, hierfür auf "gewertete" Partien verzichten.
Nachdem in einer Partie zweimal (AGA) hintereinander gepasst wurde, ist sie beendet und kann ausgezählt werden: die auf dem Brett noch nicht geschlagenen toten Steine werden durch Anklicken für den Server markiert (die umliegenden Gebietsfelder werden jetzt vom Server erkannt). Versehentlich markierte Steine werden durch [Umsch]+[Klick] wieder ins Leben zurückgeholt. Der Server kann (anders als mit der Gebiet-Schätzen-Funktion) das Gebiet noch nicht erkennen, wenn es nicht komplett abgegerenzt ist (Loch im Zaun). Stellt ihr fest, daß die Gebiete noch nicht komplett abgegrenzt sind, könnt ihr in die Spielphase zurückkehren mit Klicken auf "Rücknahme". Seid ihr mit Markieren fertig, klickt ihr (jeder) den Fertig-Knopf. Jetzt stellt der Server das "amtliche" Partieergebnis fest.
Bei Meinungsverschiedenheiten über den Status von Steinen oder Gruppen (tot, Seki) bittet ihr einen stärkeren Spieler zu richten. Ein Mechanismus, um den Status von streitigen Steinen auszuspielen, ohne das Partieergebnis zu beeinflussen, ist noch nicht im Server eingebaut.
Die weitaus meisten Partien (Schach und Go gleichermaßen) werden aber nicht komplett ausgespielt, sondern von einem der Spieler aufgegeben. Wenn du während einer Partie erkennst, daß sie für dich nicht mehr zu gewinnen ist, klickst du den Knopf "Aufgeben" (es gibt eine Sicherheitsabfrage).
Jetzt fehlt nur noch ein Dankeschön und ein paar anerkennende Worte für des Gegners unwiderlegbares Spiel; zur Not reicht aber auch einfach "thx".
Mit Aufgabe kannst du eine Partie auch beenden, wenn du sie aus der Liste unbeendeter Partien lädst, ohne daß dein Gegner hinzustößt.
Nach AGA-Regeln muß Weiß den letzten Stein spielen, weshalb gelegentlich dreimal gepasst werden müßte. Bei KGS ist auch unter AGA-Regeln nach 2-mal Passen Schluß.
Unbeendete Partien mit weniger als 10 Steinen werden üblicherweise vom Server nicht gespeichert, da angenommen wird, daß die Spieler sich bei der Einrichtung der Partie vertan haben. Weiß bekommt die Möglichkeit, die Partie zu speichern.
Eine Besonderheit gilt für Partien des Automatch-Verfahrens: während normale Partien (auch gewertete) erst dann automatisch auf dem Server gespeichert und ausgewertet werden, wenn wenigstens 10 Steine gespielt wurden, werden hier alle Partien gespeichert und ausgewertet (auch wenn noch kein Stein gespielt wurde!). Das gilt sogar schon während des Countdowns!
Wenn du, z.B. durch Computer- oder Client-Crash, länger gebraucht hast, zur Partie zurückzukommen, solltest du vor deinem nächsten Zug eventuell deinen Gegner um Extrazeit bitten. Denn einen Stein zu setzen, wenn die Uhr abgelaufen ist, führt zur sofortigen Verlustentscheidung.
Wenn du öfter Partien durch Flucht verlassen hat und dich entschieden hast, deine Partienliste zu bereinigen, erwarte nicht, daß die betroffenen Gegner auf eine Entschuldigung deinerseits reagieren: möglicherweise haben sie dich inzwischen auf ihre Ignorier-Liste gesetzt: Chat-Wünsche und Nachrichten deinerseits kommen nicht mehr durch.