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Escaper - Preguntas Frecuentes

Un escaper es alguien que abandona una partida cuando va a perder. Todos los servidores de go los tienen.

1. ¿Qué hago si alguien se desconecta cuando va a perder contra mí?

Lo mejor es dejar un mensaje amable. A veces la gente se molesta y se marcha, pero si reciben un mensaje agradable se tranquilizan y suelen estar dispuestos a terminar la partida más tarde. También es posible que tuvieran problemas con su conexión o que el cliente se les quedara colgado.

2. ¿Qué pasa cuando no se desconectan si no que sólo abandonan la partida y no quieren reanudarla? ¿Y si se desconectan, pero cuando vuelvo a verlos más tarde tampoco quieren acabar la partida?

Vale, en ese caso casi seguro que intentan huir de una derrota. Lo primero es no alterarse por eso. Hagas lo que hagas, no empieces a chillar en una sala de chat sobre el tema. No te ayudará y además molestará a otra gente. Lo que se necesita es que el servidor sepa que esa persona escapó, y eso ya pasa automáticamente.

Siempre que alguien se marcha (o se desconecta) de una partida puntuable inacabada, el servidor toma nota. Si lo haces sólo unas pocas veces, el servidor asumirá que querías aplazar la partida o que fue un accidente o cualquier otra cosa por el estilo. Pero si lo haces las suficientes veces, tus antiguas huidas se transformarán en descalificaciones. Si aún así continuas haciéndolo, todas tus huidas se transformarán automáticamente en descalificaciones en el mismo momento en que te marches.

¿Qué significa esto para las personas que han sido víctimas de un escaper? Significa que si la persona es realmente un escaper, sólo hay que esperar: obtendrás tu victoria. Chillar, gritar o quejarse a los administradores no ayudará, sólo esperar es efectivo.

Muy, muy poca gente escapa sólo una o dos veces. Si alguien se marchó de una partida porque no soportaba perder, lo volverá a hacer la próxima vez que vaya a perder, y cuando lo haya hecho las suficientes veces, entonces tendrás tu victoria.

3. Exactamente, ¿cómo decide el sistema quién es un escaper?

El objetivo del sistema no es castigar a nadie. Su objetivo es asegurarse de que puedes aplazar una partida de vez en cuando sin problemas, y además asegurarse de que a los jugadores que se marchan de una partida que van perdiendo se les cuenta como abandonada. Para llevar a cabo ese objetivo, cada vez que eres el primer jugador en marcharse de una partida puntuable inacabada, el servidor te colocará en uno de estos tres grupos:

  1. La mayoría de gente no serán escapers. Cuando dejes la partida, esta se identificará como aplazada, y podrás finalizarla más tarde sin penalizaciones. Serás marcado como el escaper de esta partida, pero esta marca no será visible para nadie más y no te perjudicará en nada; cuando se retoma la partida, esta marca se elimina. Además, después de 6 meses, la partida se borra de la memoria del servidor y con ella, la marca.
  2. Si ya tienes algunas partidas en las que has sido identificado como un escaper, puedes verte descalificado de tu partida inacabada más antigua. Esto sucederá si tienes 5 partidas inacabadas, y menos de 10 derrotas legítimas por cada huida. Sólo se tienen en cuenta las derrotas porque los escapers son las personas que se marchan de partidas que van a perder.
  3. Si ya tienes varias descalificaciones, se te puede considerar como un escaper crónico. En tal caso, todas tus partidas inacabadas contarán como descalificaciones inmediatamente, incluyendo la partida que acabes de dejar. Si ya tienes 10 descalificaciones, todas tus partidas nuevas serán descalificaciones automáticas.

Ten en cuenta que a los escapers sólo se les tienen en cuenta las partidas puntuables. Marcharse de una partida no puntuable se considera una manera muy maleducada de decir "Me rindo".

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