Рейтинг
KGS использует японский стандарт рейтинговой системы. Самый низкий рейтинг – 30 к; по мере совершенствования игры, рейтинг растет до 1к. После этого, следующая ступень – 1д и далее до 9 дана на KGS. Рейтинги профессиональных игроков на KGS находятся на другой шкале – от 1ого профессионального дана (1р) до 9ого.
Различие между рейтингами приравнивается к количеству форовых камней для равной игры (для доски 19х19). Например, если 2 дан и 3 кю играют на доске 19×19, 3 кю player по умолчанию получит 4 камня форы.
На KGS, рейтинги кю обозначаются буквой "k", например, "3k" или "10k", рейтинги данов - буквой "d", как в "1d" или "2d", а рейтинги про – буквой "p".
Как рассчитывается рейтинг?
KGS использует систему, которая берет в расчет все рейтинговые партии которые пользователь сыграл в течение последних 180 дней. Если у Вас нет рейтинговых партий, Ваш рейтинг будет обозначен знаком [?]. После первой рейтинговой партии с игроком, у которого твердый рейтинг, вы получите приблизительный рейтинг. Эта приблизительная оценка будет обозначена цифрой, со стоящим рядом знаком "?".
Когда Вы сыграете больше рейтинговых партий, "?" исчезнет. Обычно это происходит после двух выигрышей и двух поражений в партиях против игроков с твердым рейтингом.
Только рейтинговые партии 19×19 учитываются рейтинговой системой. Все остальные партии не учитываются.
Подробнее о расчете рейтинга можно узнать здесь.
Некоторые игроки не желают иметь рейтинг. Если Вы не хотите рейтинг, откройте Вашу "Информацию пользователя" и уберите галочку в поле"Рейтинг". Ваш рейтинг будет обозначен знаком "-", и все партии автоматически будут свободными.
Рейтинг профессионалов не рассчитывается системой. Когда игрок получает профессиональный разряд, администраторы KGS ставят им такой же рейтинг.
Отметки возле рейтинга
Обманные действия с рейтингом
Всегда есть люди, пытающиеся обмануть систему. На KGS есть игроки, которые обманным путем пытаются улучшить свой рейтинг. Самый частый случай – эскейперы – люди, которые покидают партию вместо того, чтобы принять поражение. KGS разработал систему, по которой эскейперы начинают получать автоматические поражения по сдаче. Подробную информацию о ней вы можете прочитать здесь.
Другие виды обманных действий встречаются реже и описаны в Правилах KGS.