Kurz vorweg: Als Anfänger wählst du am besten eine 9x9-Partie und 10-15 Minuten Bedenkzeit: ein möglicherweise stärkerer Gegner braucht sich dann nicht durch 360 ewige Steine einer fiaskösen Partie quälen und auch du hast ein Fiasko viel schneller hinter dir :-). In die Zeile für die Partiebeschreibung (ganz oben im Fenster) schreibst du etwas über deine (vermutete) Spielstärke. Klicken auf OK veröffentlicht jetzt dein Partieangebot.
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Das erste Eingabefeld der Spieleinstellungen dient der Beschreibung des Spiels oder der Vorwarnung des Gegners (no undo, Anfänger, nur für David, Blitz, ...). Der angegebene Text wird beim entsprechenden Eintrag in der Liste der offenen Spiele angezeigt. Wenn Du keinen Text angibst, solltest Du Spiele von gleichstarken Gegnern auf jeden Fall annehmen. Falls Du sie ablehnst, wirkt das sehr unhöflich.
Mit der darunterliegenden DropDown-Liste kann die Art des Spieles festgelegt werden. Mögliche Arten sind:
Daneben befinden sich zwei Optionskästchen mit folgenden Bedeutungen:
Die nächste Einstellmöglichkeit betrifft die Teilnehmer des Spiels, wenn die Herausforderung beantwortet wird. In diesem Abschnitt kann festgelegt werden, welcher Spieler mit welcher Farbe spielt (der schwächere Spieler sollte mit Schwarz spielen). Wird das Spiel dabei mit "?"-Steinmarkierung gestartet, so bestimmt der Server, wer welche Farbe erhält. Ist die Steinfarbe zugewiesen (auf den halbe-halbe-Stein klicken), kann auch die Vorgabe eingestellt werden. Hier kann auch festgelegt werden, mit welchem (welchen) Herausforderer(n) gespielt werden soll (handelt es sich um eine Simultan- oder Rengo-Partie, können in mehreren Abschnitten Gegner ausgewählt werden).
Der Abschnitt "Regeln" legt die Rahmenbedingungen des Spieles fest. Außerdem kann zwischen verschiedenen Regelwerken gewählt werden. Es stehen "Japanisch", "Chinesisch", "AGA" and "Neuseeland" zur Wahl. Ein möglicher Gegner kann die Einstellungen "Vorgabe" und "Komi" anpassen.
Im Abschnitt "Zeit" können die Spieler die Zeiteinstellungen
vornehmen.
Es können folgende
Zeitsysteme
gewählt werden:
Als nächstes folgt der Chat-Bereich. Er soll helfen, Einzelheiten mit möglichen Gegnern zu klären. Der Chat ist für alle sichtbar, die sich Deine Spielanforderung ansehen, jedoch in keinem Raum.
Zuletzt stehen die im Folgenden beschriebenen Druckknöpfe zur Verfügung:
Die Person, die auf das Partieangebot eingeht, kann die Einstellungen "Vorgabe" und "Komi" anpassen. Dazu ist aber nötig, daß die Farben der Steine zugewiesen werden:
Wenn Dir das alles zu viel Einstellen ist, kannst Du mit Automatische Gegnerwahl den Server deinen Gegner auswählen lassen.